修正パッチ
 

 かてきょ!追加補習版 修正パッチはこちらからダウンロードすることができます。
 修正パッチを適応いたしませんとゲームが正常に動作しない場合がございます。
 お手数かと思いますが、必ず、該当する最新の修正パッチを
 当てていただけますようお願い致します。

修正パッチの適用手順:現在の最新版はVer.2.16

1.krkr.eXeをダブルクリックし、ゲーム画面上部のタイトルバーを見てください。

2.タイトルが「吉里吉里」または、現在配布中の最新パッチのバージョン番号より古くなっている場合、 以下のパッチをダウンロードし、krkr.eXeやdata.xp3と同じ階層に放り込んでください。
ファイル実行の必要はありません。自動的に適応されます。

---かてきょ!追加補習版バグ修正用パッチ(patch3.xp3)のダウンロード---
!!注意!!
誤ったファイルバージョンのパッチを適用するとそれまでのセーブデータが
使えなくなる可能性があります。注意して適用下さい。

ゲームフォルダのkrkr.eXeを右クリックし、プロパティ⇒詳細⇒ファイルバージョンを確認、

ファイルバージョンが2.28〜から始まる場合は下記のリンクをクリック。
バグ修正パッチのDL(吉里吉里2 Ver.2.28 revision3対応)はこちらから

ファイルバージョンが2.32〜から始まる場合は下記のリンクをクリック。
バグ修正パッチのDL(吉里吉里2 Ver.2.32 revision3対応)はこちらから

※「かてきょ!追加補修版」で使用する吉里吉里(ゲームエンジン)本体のVer.Upについて

3.再度、krkr.eXeをダブルクリックし、ゲーム画面上部のタイトルバーを確認、
タイトルが「かてきょ! Ver.2.xx(最新版のVer.数値)」になっていれば成功です。
そのままゲームをお楽しみください。

【修正履歴】

Ver.2.16では以下の修正および機能追加を行っております。
(!!!まだやってません!!!) > 〜 ここから不具合報告 かてきょ!追加補習版 ver.2.15 〜 > > ★以下の栞に「Append」が付かない > > ・オープニング中に保存 > ・花園エンディング中に保存 > ・伏見エンディング中に保存 > ※ 鳥居と釜石で保存した場合は、セーブポイントが最終日の朝。(Appendあり) >   花園と伏見は、入寮後のエンディング直前がセーブポイントになる。 > > ★回想モードでどれかの回想を観た後、利用不可だった「栞をたどる」が >  有効になってしまう。 > > ★改ページ漏れ >  通常、ナレーションと台詞を改ページで分けているようですが、 >  以下に挙げるナレーションには改ページがありません。 > > ・8/18 (釜石攻略中) >  そういうと、釜石はOBへの招待状の束を花園へ渡した。 > ・9/22 (釜石攻略中) >  そこには、ガチガチになった釜石さんの分身が、その存在を主張していた。 > ・10/6 (伏見攻略中) >  屈託のない、この笑顔を向けられると…。 > ・12/5 (鳥居攻略中) >  その鼓動はハッキリとわかるくらいに高鳴っていた。 > ・12/5 (鳥居攻略中) >  凍りついていた心に、感情の波が寄せ返す。 > ・3/14 (鳥居攻略中) >  鳥居はからからと笑う。 > > ★会話の分岐が不正 > ・8/1 釜石or伏見 攻略中 > 出発時の学生寮前で、面識がないはずの鳥居と挨拶をする > (花園の試合を見たときの応援で友好度+5はあるが、会話した事はない) > > ★ナレーションの末尾に『閉じる括弧』がある。(始まりの括弧はない) > ・09/08 >  もう、お終いだ。 >  バレた、先生にバレた…!」 > ・09/08 >  涙が次から次へと流れた。 >  お終いだ、お終いだ…!」 > ・11/24 >  何とか、何とかして、足を止めないと…!」 > ・12/08 (花園攻略中) >  寒空の中、5分近く立ち尽くしていた―」 > > ★会話中の名前が違う > ・12/5 (鳥居攻略中) > (誤) 鳥居 > 「ドキドキ…まだ、ドキドキしてる…! >  【鳥居さん】が死んじゃったらって思ったら…」 > (正) 鳥居 > 「ドキドキ…まだ、ドキドキしてる…! >  【すーちゃん】が死んじゃったらって思ったら…」 > > ・12/12 鳥居&大田 食事の誘い > (誤) 駿河 > 「…あれっ、【すーちゃん】? >  それに…」 > (正) 駿河 > 「…あれっ、【鳥居さん】? >  それに…」 > > ※ 友好度が上がると呼び方が変わるようなシステムならともかく、 >   現状のCallName はバグの温床になってるような…(汗) > > ★多分、発言者が違う? > ・9/8 (伏見攻略中) > (誤)【駿河】 > 「…邪魔すんじゃねー!! >  どいてろ!!」 > (正)【伏見】 > 「…邪魔すんじゃねー!! >  どいてろ!!」 > > ★可変メッセージの調整が不十分 > ・9/12 > 「何とか後0回バイト出来ればケーキが買えるかな。 >  そんで、後2回バイト出来れば… > > 【後0回バイト】は、ちょっと…(汗) > 0回の場合、例えばこういう言い回しにできれば…、 > 「これでケーキが買えるかな。 >  そんで、後2回バイト出来れば… > > ★メッセージの誤字 > ・11/29 > (誤)伏見 > 「オレがどんだけ期待してたか分かんのか【か】?!」 > (正) > 伏見 > 「オレがどんだけ期待してたか分かんのか?!」 > ※ v2.05対応が再発?修正時のファイ管理に問題あり? > > ・11/29 (鳥居攻略中) > (誤)鳥居 > 「本当に、止めるのは花園先輩のため? >  すーちゃんの勝手じゃないの? >  【やめる権利】があるの?」 > (正)止める権利(とめる権利 or 引き留める権利) > > ★立ち絵とナレーションの不一致 > ・12/24 (鳥居攻略中) >  駿河は震える手で、鳥居のユニフォームをまくりあげる。 > > 来訪時の立ち絵は私服なのに「ユニフォーム」? > > ★立ち絵の服装と季節の不一致 > ・9/15 (釜石攻略中) >  夏なのに、長袖&セーター&どてら、の重装備(^^; >  甚平とか着せたら似合いそうw Ver.2.16では以下の修正および機能追加を行っております。
●吉里吉里2最新版(Ver.2.32 安定版 revision 2)に対応
詳細についてはこちらをご覧ください
●誤字修正
コンピュータにおける高信頼性設計の考え方で、
「生涯(⇒障害)発生時に常に安全側へとシステムを固定させることを目指す設計」は次のどれ?

Ver.2.15では以下の修正および機能追加を行っております。
●釜石ルートで、佐々布と釜石の二人が図書館の帰りに主人公と
出会うシーンで、会話の内容から、夜のシーンと思われるが、背景が昼間、
時間もAM9:00と表示されている。
⇒修正しました!
●花園の回想シーンの一部で、回想終了後に
回想選択画面に戻らないバグを修正しました。
●釜石好感度が一定以上の際、花園に告白しても
その後、釜石ルートに入ってしまうバグを修正しました。

Ver.2.14では以下の修正および機能追加を行っております。
●クイズ誤記・誤字訂正
-アイアシャッケ→アイアシェッケ
-石田三成が光成となっています
-コンピュータの入出力装置の構成の問題で、「ストライピング」と「ミラーリング」は
それぞれRAID0と1ではないでしょうか?
⇒修正しました!
●適切な効果音が鳴らないエラーを回避しました。

Ver.2.13では以下の修正および機能追加を行っております。
●ウィンドウ上部のバージョン表記を
かてきょ!本編+追加補習版ver.2.xx、に変更しました。
●花園の攻略ができなくなる
12/08に花園に告白をした後、友好度は花園が1番高いにもかかわらず、
12/24にサブキャラとのクリスマスイベントが発生し、12/25以降の
花園とのHイベントが発生しなくなる。
(鳥居攻略時のみ)
⇒修正しました!
●確認したところ、鳥居ルートの時だけ、
バイト代の使い道のイベントが4回連続で発生するみたいです
⇒修正しました!
●クイズ問題の修正
-数学の問題の中に「6と24の公約数は?」というのがあったのですが
選択肢には「2,3,6」など公約数が複数含まれています.
解答を一意に決定するには「最大公約数」とする必要があるのかなと
⇒修正しました!
-塩素の元素記号の解答群に誤記
Cl(シー・エル)のはずが、C1(シー・イチ)になってる。
-登録の古い順に追い出す方式の解答群に誤記
(誤) First In First Ount
(正) First In First Out
●シナリオ誤記
-鳥居バイト後のイベント会話(体育推薦で入学した話)
(誤) 駿河:「僕のラグビーはすごいです!」
(正) 駿河:「鳥居さんのラグビーはすごいです!」
-8/31 夏祭り会場外れ
(誤) 花園:「花園先生、悪いんやけど… 先生のコレ、ちょっとだけ…擦ってくれへん…?」
(正) 花園:「ダイ君、悪いんやけど… 先生のコレ、ちょっとだけ…擦ってくれへん…?」
-クリスマスイブ(鳥居)
(誤) 駿河:「鳥居さんの事…今も、忘れられないんじゃ…」
(正) 駿河:「コーチさんの事…今も、忘れられないんじゃ…」
(誤) 駿河:「僕は…ちょっと学校の成績だけの、」
(正) 駿河:「僕は…ちょっと学校の成績が良いだけの、
●7/28 工事現場 にて、「中華屋でバイトしてたんじゃ…」という台詞が、
勉強後に中華屋に行き、鳥居から聞いていたにも関わらず出てきます。
「知らないふりをした」という解釈もありますが、違和感を感じました。
⇒やり取りを修正しました。

Ver.2.12では以下の修正および機能追加を行っております。
●回想モードと同じように、通常のゲーム中でもメッセージウィンドウを
右クリックで消せるように仕様を変更しました。
●少し動作の軽量化を図りました。

Ver.2.11では以下の修正および機能追加を行っております。
●進行途中、条件を満たすと発生する「タグ/マクロ“応援団”は存在しません」のエラーを修正いたしました。

Ver.2.10では以下の修正および機能追加を行っております。
●Ver.2.08での新規回想追加処理を、タイトル画面から選択できるようにしました。
●花園エンディングで立ち絵がイベントCGにかぶさる現象を修正しました。
●鳥居エンディングでエラーが起こる事がある現象を修正しました。

Ver.2.09では以下の修正および機能追加を行っております。
●Ver.2.08を適用した場合、パラメータ表示が消えてしまうバグを修正

Ver.2.08では以下の修正および機能追加を行っております。
開発時に元々加える予定だった残りのイラスト全部を追加しました。
ご指摘、ありがとうございます!(20100829)
★★★イラスト追加★★★
-夕焼けの中の伏見(新規回想シーン『不器用な××』中に使用)
-大黒と裸の少年たち(既存の回想シーン『大黒××××』中に使用)
-花園エンディング絵(新規回想シーン『花園エンディング』中に使用)
-伏見エンディング絵(新規回想シーン『伏見エンディング』中に使用)
-鳥居エンディング絵(新規回想シーン『鳥居エンディング』中に使用)
-釜石エンディング絵(新規回想シーン『釜石エンディング』中に使用)
●上記イラストはそれぞれ、キャラルートイベントコンプ済みの場合は、
回想モードに追加されます。
Ver.2.08以降起動時、一度だけ上記の回想シーン追加の判定を行います。
●釜石イベント、駿河が同級生?との勉強会を嫌がるシーンで釜石と会ったとき、
「やっぱり釜石さん『さん』。」(「さん」がダブっている)
●クイズ誤り訂正
-葉菜類≠セロリの場合がありますが、セロリは葉菜類
-10の54乗 の場合がありますが、56乗です

Ver.2.07では以下の修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます!(20100828)
●画面左下パラメータ表示の仕様を変更しました。
攻略キャラの好感度(ただし、一定以上に好感度がたまっている場合)が表示されます。
ただし、そのデータでもうクリア不可能になったキャラクターは表示されません。
●エンディング後にゲームウィンドウが自動的にCloseしますが、
これがバグなのかどうか分かりづらいとの意見を頂きましたので、
Close前に「もう一回クリックすると、ゲームを終了します」との
メッセージを出すように変更しました。
●釜石主将との最後のイベントのXXXシーンで、
いくつかの台詞が「」と空白になっています。
⇒修正しました!

Ver.2.06では以下の修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます!(20100826)
●7月28日に花園が土方姿で来たはずなのに、
帰りは制服姿になっています。
●8月1日、合宿の出発時に鳥居を紹介される際、
中華料理屋で何度も顔を合わせていても、
初めましてと言われます。
⇒修正しました!

Ver.2.05では以下の修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます!(20100824)
●花園最終イベントの条件を修正&緩和
⇒東大合格&花園クリスマスイベント通過済み&花園友好度100以上の条件のみで 最終イベントが見られるように修正しました。
●11月29日の伏見台詞
「オレがどんだけ期待してたか分かんのか『か』?!」(「か」が一文字多い)
⇒修正しました。
●12月5日 伏見と釜石のいる店に来たやくざDの台詞
「額にキズの『後』がある奴だ!」
(「後」ではなく、「跡」または「痕」)

Ver.2.04では以下の修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます!(20100822)
●セーブ可能な栞の最大数を増やしました。
●回想モードから戻ってきたときに、
前の回想で選択したキャラのページに戻るよう変更しました。
また、回想から戻ってきた後の音楽の再生ミスも修正しました。
●クイズ誤字修正:
 Q.次のうち、消費税を導入した総理大臣は?A.橋本龍太郎⇒竹下登
 Q.ケプラーの第3法則についての問題なんですが、『X乗に比例する』
 の『X』に該当する回答群が、月日になっている⇒修正しました。
 Q.根菜類は?A.選択肢の中に根菜類が無い。⇒修正しました。
●回想モードに入り、タイトル画面に戻る前に栞をたどると、
クイズ後にタイトル画面に戻ってしまう⇒修正しました
●台詞誤字修正:
 伏見「もー一件(×⇒一軒)、いくぞォ!」
●台詞改行抜け修正
 (略)全身でその喜びを表現した。【改行抜け】伏見(略)
 (略)伏見はその浅黒く日に焼けた顔を真っ赤に染めていた。【改行抜け】駿河(略)

Ver.2.03では以下の修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます!(20100820)
●クイズの正答表示機能が正常に働かないバグを修正
●クイズ誤字修正:Q.1628年、藤堂高虎が
大阪夏の陣に屈した武士たちを弔うために建立(→再建)〜

Ver.2.02では以下の修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます!(20100817)
●タイトル画面に、旧版のセーブデータ使用不可の説明を追加
●伏見凌辱妄想の立ち絵表示ミスを修正

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 かてきょ!(コミケット77頒布版およびデジケット頒布版)の修正パッチはこちらからダウンロードすることができます。
 修正パッチを適応いたしませんとゲームが正常に動作しない場合がございます。お手数かと思いますが、
必ず、該当する最新の修正パッチを当てていただけますようお願い致します。

修正パッチの適用手順:現在の最新版はVer.1.10

1.krkr.eXeをダブルクリックし、ゲーム画面上部のタイトルバーを見てください。

2.タイトルが「吉里吉里」または、現在配布中の最新パッチのバージョン番号より古くなっている場合、 以下のパッチをダウンロードし、krkr.eXeやdata.xp3と同じ階層に放り込んでください。
ファイル実行の必要はありません。自動的に適応されます。
---かてきょ!バグ修正用パッチ(patch.xp3)のダウンロード---

バグ修正パッチのDLはこちらから

3.再度、krkr.eXeをダブルクリックし、ゲーム画面上部のタイトルバーを確認、
タイトルが「かてきょ! Ver.1.xx(最新版のVer.数値)」になっていれば成功です。
そのままゲームをお楽しみください。

【修正履歴】

Ver.1.10では以下の修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます。(20100130)
●Ver.1.08修正履歴の「★試験結果判定★」成績判定が修正されていません。
 具体的には理数105(1週目に文社基礎、2週目に理数基礎で満点)で
 05/12(土)AM12:00@自宅 の結果を聞く。
 その時の表示が、
理数科目:
 たいへんよくできました。(花園先生⇒ダイスケ:友好…+10)よくできました。
 という表示になる。
 ⇒大変申し訳ありません…。
 試験結果判定の件を確認致しましたが、人文系の科目のみ修正を行って、
 理数・社会系の科目が修正されていませんでした。
 早速修正を行いました、ありがとうございます!
●花園「お前、夏休みやろ?(後略)」 7/28(土)AM:9:00@工事現場
 普段は「ダイ君」なのに、いきなり「お前」。
●主人公の服
 08/11(土)AM9:00 @工事現場〜繁華街
 上着を着たり脱いだり・・。夏服の時期なので上着なしのはず。
●[システム]-[最初に戻る]
 「戻る」だけの選択入力画面になってしまい、ゲームが進まなくなる。
●試験の正解率(%表示)を小数点以下2桁表示に修正しました。
●花園がパートナーのときに友好度が表示されないことがある。

Ver.1.09では以下の修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます。(20100126)
●Ver.1.09パッチが正しく適用されず、ゲームが停止してしまうバグを修正しました。

Ver.1.08では以下の修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます。(20100124)
●(誤)花園「…その…花園先生が欲しがっとる『クリスマスプレゼント』やるわ」  (正)花園「…その…ダイ君が欲しがっとる『クリスマスプレゼント』やるわ」
●01/4/9(月)・・・商店に足を踏み入れた・・・・→コンビニとは言ってない。(場所は@商店)
 ぱんぱんに張った胸がコンビニの制服→商店の制服?
●朝の手紙の事を→電話では?
●第二日曜日と第四日曜日だけ空いてるので→土曜日では?
●01/4/14(土)ダイスケ「こないだの牛乳配達とコンビニの・・・ 」→商店?
●青年「こないだはは体調悪そうやったし→こないだは体調
 青年「日曜日やろ?」→土曜日では?
●花園「勉強大っ嫌い」仮にも初対面の家庭教師がその発言は・・・
●問題全問不正解でも アッタマええなあ。
●01/7/28花園 土方姿の後、お勉強で夏服に戻る→その後冬服になる
●01/7/28 AM9:00土方バイトは3時間 12:00で次のバイトはしご?すぐかてきょバイトでは? 話としては問題ないですが・・・
●コーチ挨拶時釜石の立ち絵が2つになる
●釜石 駿河君もだ 紹介の時は「駿河」と呼び捨てでした。
●風呂場で釜石 お前か 釜石の呼び方としては似合わないか?
●回想 鍵返しての後すぐ練習終了は一息、間が空くとよいです。
●花園「そうやって積み重ねていける奴が、ダイ君は好きやで。」→「先生」ですよね。 
●01/8/31 股間が更にぎんぎんに硬くなっってしまったのが→っが多い
●01/10/10そうだ、今日は→頼まれていた手伝い(楽しみにしてたはず)に「そうだ」と気がついたように言うのは不自然?
●01/11/3釜石「仕込みは伏見たちにまかせたよな」→よな?断定じゃないのは不自然。
●釜石「俺のひとつまえかな。→なんで「な」疑問形?
●01/12/5先週は行った新入り?→先週だっけ?
●01/12/8 3日前に怪我したわりに随分元気? 花園、ダイスケ
●余計な改行がある
 書店イベントの「@学生寮廊下」で、
 駿河「ははは。そうですね。なんだかんだ、もう長い付き合いですから」
 ↑のセリフの"」"の直前に改行がある。
●合宿中、日付が変わっても曜日が変わらない
●01/8/5(水)PM20:00@合宿所廊下
 伏見がランニングに出た後、主人公が鳥居と会話をするので、立ち絵は
 駿河+鳥居で出るはずだが駿河+伏見になってる。
●オープニング 01/4/9(月)AM6:30@通学路
 「授業に遅れてまうわ」「授業…大学生かな…?」
 ↑×授業、○講義 では?
 大学では授業ではなく講義と呼びます。
 学生服を着て「授業」と言うのでは大学生に見えませんし。
●01/4/28(土)AM12:00@自宅 駿河「…あれ…? 駿河「あ痛てててて…」「あれ?」の後の
 駿河「 が不要。または閉じる括弧と改頁の漏れ。風呂場で転んだあとのセリフです。
●01/5/12(土)AM12:00@公園
 僕が花園先生にのしかかった形になる。花園「よーしよし」
 ↑セリフの前が改頁されていない。
●01/8/5(水)PM20:00@菅平
 三人が一つの塊となって、 駿河「…!」
 ↑改頁漏れ?
 状況説明とセリフはページを分けているように見受けましたが。
●「★試験結果判定★」の成績判定がおかしい
 1つの教科に「たいへんよくできました。」と「よくできました。」が同時に出る。
 ギリギリで「たいへんよくできました。」のとき(05/12で105とか)になるようです。
●「★試験結果判定★」の効果音
 Enter押しっぱなしなどでスキップさせていないのに、一気に流れる。
 クリックで次に進むか、効果音の再生終了まで待つべき?
●クイズ追記修正
 -クイズの問題が偏りすぎです→問題を追加しました
 -猪苗代湖は4番目で正しいのでは?→問題文に(選択肢はベスト4を示すものではない事に注意)と追記しました
 -体積の仲間外れが、尺で×→修正しました
 -選択肢が6つは多すぎる→4択の問題を増やしました
 -素数はどれか? 解答群(59,50,41,32)…41と59が素数であるが、41は不正解になる。
 -ゲートボールで使われるボールの数はいくつ?3が正解になっていますが。
 2チームの合計10人がそれぞれ自分のボールをもつので、ボールは10個。「ゲート」の数なら3個です。

Ver.1.07では以下のCG追加、修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます。(20100116)
●バイトをやりすぎるとネタばれになります→仕様を変更しました。
 釜石&鳥居イベントの最後のほうは、1月以降にならないと発生しないようにしました。
●回想モード:-閲覧後、オープニングのスキップ選択になり、ゲームが開始してしまう。
 伏見(1回目、2回目)と釜石(1回目、2回目)で発生する。
●スクラムを使ったことでダイが伏見に怒られたあと、
立ちえのフォローを入れる鳥居が伏見のまま。
●伏見との69の時「吸え」が「据え」との誤字。
●ストーリー(本編)
・主人公の立ち絵の不具合
 伏見のイベント(1回目)の後、日が変わってもずっと裸のままになる。
●セリフが間違っている
 オープニングの「01/4/14(土)AM11:00@中華料理屋」で、曜日を訪ねた
 ときに「日曜日」と返答されるが、日時の表示や家庭教師初日であることから
 「土曜日」が正しいと推測される。
●日時の表示が間違っている
 「01/9/3(月) @ラグビー場」で時刻が「PM20:00」となる。
 シチュエーションは忘れましたが、「AM10:00」か「PM10:00」かと・・。
●左上の最初に戻る項目を選ぶと何もできなくなる。
 -回想をみると見終わった後にたぶんランダムで、
 勝手にゲームが最初から始まったり、
 「さて何をしようか」との何もできない画面に飛ばされます。
●座薬妄想の時、ダイの「上は着ていい」とのセリフの直後に全裸CGは少し不自然。
●クイズ誤り修正→以下、修正しました
 -ポップン7の答え、カラフルハッピーワンダホーがない。
 -西ヨーロッパのサッカーリグは?正解の「エールディビジ」が解答群に2つ表示される
 -包丁の数え方という問題がありまして〜→修正しました

Ver.1.06では以下のCG追加、修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます。(20100105)
●パッチVer.1.05をコミケ頒布CD版に適用したとき、
ゲームが停止する事があるバグを修正

Ver.1.05では以下のCG追加、修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます。(20100104)
●クイズ誤り修正→以下、修正しました
 -・素数はどれか?:回答群(71,74,72,73)
71と73のどちらも素数だと思いますが、73を選択すると不正解。
 -ドイツの3B:解答群にバッハとブラームスがありました。正解が複数あっても良い?
 ブラームスで正解しましたがバッハは未確認。
ドイツ3Bはバッハ、ブラームス、ベートーベン、だと思いますが・・。
 -ざるそばの数え方:回答群に枚と丁があり、丁は不正解になる。
どちらも、ざるそばの数え方で正しいのでは?
 -ケプラーの第三法則
正解は「3/2」乗、だと思いますが、回答群では「3月2日」
他の解答も X月X日 形式で表示されています。
 -三島由紀夫の作品はどれか?
「豊穣の海」と表示されますが「豊饒の海」(饒は旧字)では?
 -伏見、鳥居、釜石の一つ目の回想終了時に最初から始めたときの
 オープニングに飛ぶ(テストを選ぶ前で選択画面に戻ります)
●ストーリー中での主人公の立ち絵
 -夏服は終わったと思われる時期(11月とか3月)でも夏服(半袖)を着てる。→修正しました
●伏見、鳥居、釜石の二つ目の回想終了時にこの後どうするかの
 選択コマンド『戻る』が出てシステム終了しない限り抜け出せない→修正しました
●回想モードで裸の立ち絵になると続けて回想を見た場合裸のまま→修正しました
●ユニフォームで??のイベントで花園が感じ出したときの台詞の閉じ括弧がない→修正しました
●サブイベント後、主人公がずっと裸のままになってしまいます→修正しました

Ver.1.04では以下のCG追加、修正および機能追加を行っております。
ご指摘、ありがとうございます。(20100104)
●誤字だと思われます。鳥居「〜ちゃう(→しちゃう)〜」→修正しました
●クイズの誤りと思われます。「五臓六腑」に関する国語出題で、回答が間違ってます…→修正しました
●回想にいくと、音量のメニューがダブっちゃうみたい?→修正しました

Ver.1.03では以下のCG追加、修正および機能追加を行っております。(20100104)
●花園がずっとヘルメットをかぶったままになるバグを修正

Ver.1.02では以下のCG追加、修正および機能追加を行っております。(20100103)
●回想モード追加
●CG追加
 -スクラム(5月試合)
 -??とのキスシーン(12月)
●クイズ誤り修正
●??の立ち絵が(イベント順によっては)適切でない差分(H時のもの)が出る現象を再度、修正
●改行忘れを数か所修正
●誤字修正
 -序盤のセリフの誤字 「大人の怪談」→「大人の階段」
 -名前の表示ミス 書店バイト時、釜石のはずなのに「鳥居」と表示
 -釜石ラストイベント時、釜石が駿河を「釜石さん」と呼ぶ。
 -鳥居ラストイベント時、鳥居が駿河を「鳥居さん」と呼ぶ。
 メインキャラクター花園の名前がオープニングでは「花園薫」と言っているのに
 11月の練習試合以降は「花園碧生」になっている
 -鳥居おまじないイベント 「我慢はあっけなく」の直前にカギカッコ(])が見える
 -書店バイトイベント1 駿河・釜石「ありがとうございましたー」前改行抜け
 -花園「そおか。今日の手際、よかったで、ダイ君。花園先生(→ダイ君)を誘って、ほんま良かったわ」
 -いっしょに練習やろ〜 の続きで
 鳥居「」何の発言もないかっこがある。
 -夏祭りの、花園とのフェラシーンで
 花園先生の手が、僕の頭を不意に押さえつける。
 〜激しくなっていった。花園「・・・うぁっ、うぁっ、うあああっ!!〜」
県  改行されてない
 やくざから逃げる時、改行されてない
 クリスマス時「…その…花園先生(→自分)が欲しがっとる『クリスマスプレゼント』やるわ」
●倉庫整理のとき、なぜだか鳥居が裸で出てくるバグを修正
●音楽演出追加
●表情演出追加
●伏見との???イベントの後、そのままスポーツ店のバイトが始まってしまうバグを修正
 -ガボンの首都は「サーブルビル」ではなく「リーブルビル」
 -千差○別→答え10000? 選んでも不正解
 -答えに空白がある選択肢を修正
 
Ver.1.01では以下の修正および機能追加を行っております。(20100101)
●パラメータ数値によるイベント発生の条件を修正
●??の立ち絵が(イベント順によっては)適切でない差分(H時のもの)が出る現象を修正
●クイズ誤り修正
 クイズ全般で、選択肢に空欄がある問題が出てくることを削除。
 地理クイズの埼玉県の県庁所在地〜で古い情報を修正
 マンガクイズの魔法先生ネギま!で、長谷川千雨の問題についてのの誤字を修正
●クイズで、何も書かれていない行が選択肢として出るのを仕様変更
●クイズ問題数を追加

 
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